venerdì, settembre 03, 2010

New Zombie

Per arricchire il mio portfolio ho deciso di creare un nuovo pezzo riguardante uno zombie. Gentilmente un amico su FB ha prestato il suo volto per l'esperimento (ed ora ha un nuovo avatar!) ed ho provato a replicare cio' che Katiedesousa ha ottenuto (lo trovate qui: LINK).
Avendo raccolto alcuni step, posso commentare anche l'evoluzione di questo lavoro: ho iniziato naturalemnte raccogliendo foto del volto da piu' angolazioni, cercando di capire non solo le proporzioni, ma anche le dinamiche... mi spiego: come appare la sua bocca aperta, che forma hanno i denti, forma degli occhi, sopracciglia in tensione, etc... Tutti elementi che rendono somigliante un ritratto. Ecco il primo, rapido schizzo in cui blocco i volumi e definisco la composizione:Appena soddisfatto dello schizzo devo ponderare come procedere: posso creare un secondo schizzo a colori e poi una nuova illustrazione partendo dai 2 precedenti lavori oppure scegliere di lavorare ancora sullo schizzo rifinendolo. Questa seconda strada mi risulta piu' conveniente per 2 motivi: e' molto piu' veloce, e volendo ottenere una illustrazione con colori non saturi posso rifinire il lavoro in bianco e nero senza preoccuparmi dei colori per poi aggiungerli in un secondo momento su un livello superiore in modalita' COLOR (per chi usa PS capisce, altrimenti chiedetemi pure).

Scelta la strada del colore su un livello differente, inizio a rifinire lo schizzo, partendo dalle areee di maggiore interesse per poi "calare" verso le aree secondarie: prima occhi, naso e bocca, poi collo e spalle, infine capelli e orecchie, con un occhio sempre al fondale.Raggiunto il livello di dettaglio desiderato, aggiungo le lesioni della pelle:

Aggiungo poi alcune texture in modalita' OVERLAY per dare piu' varieta' alla superficie della pelle (in questo caso sul volto ho sovrapposto in modo leggero due foto di muri di cemento e sul collo la foto di una vecchia e sporca copertina di un libro) e sopra il tutto creo dei livelli dedicati al colore. Per la pelle un incarnato desaturato leggermente virante al verde, occhi e lesione on rosso acceso, maglia verde. Terminata la colorazione aggiungo una backlight sulla destra per definire meglio il volume del volto e delle spalle e farlo "fuoriuscire" un po' dal fondale. Scelgo un colore verde e pongo il livello in modalita' SCREEN" per conservare la luminosita' del colore apposto.

In ultimo alcune rapide regolazione dei livelli e del tono generale del colore.
Ecco il risultato finale a cui ho apposto una sfumatura graduale per simulare uno scatto fotografico a diaframma molto aperto:



mercoledì, agosto 25, 2010

ImagineFX Contest

Per concludere la carrellata di immagini ecco l'ultima illustrazione completata. E' la mia entry per il concorso indetto dal giornale ImagineFX (utilissimo per chi voglia imparare a lavorare nel CG). L'obiettivo da raggiungere e' creare una versione "zombie" della redattrice: Claire Howlett.

Il termine per la consegna e' ora scaduto, quindi posso pubblicare il mio contributo.


Portfolio IV


Portfolio III


Portfolio II



Portfolio

Ecco una carrellata del mio portfolio digitale (almeno delle immagini che ritengo complete, che si tratti di studi, concept od illustrazioni).

Nuova direzione

Da tempo ormai, come gia' detto, il mio lavoro di Iconografo e' fermo per mancanza di commissioni. Non sono rimasto comunque immobile ed ho iniziato ad approfondire un interesse che per me era secondario: la pittura digitale, cioe' la pittura tramite computer. Mi sono fatto le ossa con Photoshop aiutando mia moglie in commissioni con una deadline spaventosamente stretta. Col tempo ho preso confidenza con i nuovi strumenti (tavola grafica, photoshop), ed ho poi iniziato ad approfondire le tecniche vere e proprie di pittura, soprattutto grazie a forum come CGHub, ed a consigli di colleghi che stimo molto, come Giuliano Brocani (in arte Notpill), ottimo artista digitale.

Mi spiaceva il non poter aggiornare l'altro mio Blog (Angolorosso) il quale ha avuto un successo insperato: piu' di 1700 contatti ed e' stato citato in altri blog della blogosfera cattolica, non ultimo nell'ottima iniziativa www.iconecristiane.it
...ma sto divagando... intendevo dire che rimango comunque convinto che la cosa migliore che un artista possa fare e' mantenersi in contatto con "l'esterno" e condividere quali siano le proprie difficolta' e come le abbia superate. Dato che non posso per il momento farlo in Angolorosso, lo faro' qui in "1016", condividendo i miei lavori, link che trovo utili, riflessioni sulle mie difficolta e sul com credo di avrle risolte.

Una nuova direzione per questo blog.

sabato, agosto 21, 2010

E' ora di ricominciare

Da tempo l'altro mio Blog (Angolorosso) e' fermo per via dello stallo del laboratorio. Niente commissioni, niente icone, quindi non ho nulla da condividere riguardo alla mi avventura come iconografo.

Ma non sono rimasto fermo. Molti sono stati i feedback ricevuti da angolorosso ed e' stato seguito da piu' di 1700 persone al mondo. Un risultato assurdo !

Dopo una recente mail, ricevuta grazie ai miei post dedicati alla pittura digitale, ho deciso di ridare un po' di vita a questo blog dedicandomi allo scrivere di cio' che scrivevo in Angolorosso... ma dedicato alla pittura digitale. Forse apriro' anche un blog dedicato per mantenere questo ai soli eventi piu' "familiari".
non so... devo ancora rifletterci su bene.

intanto vado, Michele si e' svegliato.

mercoledì, giugno 23, 2010

CG Hub

Ollala'
il tempo schizza via.

ecco un lavoro da me preparato per il drawing jam di CG Hub!